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AutoCAD를 활용하여 설계를 할 때 장치나 물류 설계할 때에는 모든 부품을 블록으로 만들어서 설계를 진행한다. 그래서 블록편집을 주로 사용하는데 블록 편집에는 refedit와 bedit 이렇게 2개의 명령이 있다.
위 명령 중에서 Refedit를 주로 사용하게 된다. Refedit의 경우는 다른 부품을 참고하여 현재 블록을 편집할 수 있기 때문에 블록 편집시 아주 유용한 기능이다.
그런데 블록편집에 들어갔을 때 다른 부품의 투명도를 변경할 수 있다. 투명도를 조절함으로써 설계자에게 맞게 설정할 수 있다. 투명도 조절명령은 다음과 같다.
XFADECTL
투명도의 값은 0 - 90까지 설정할 수 있으며 90에 가까울수록 배경 도면이 투명해진다. 참고로 나는 50으로 설정해서 사용하고 있다.
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